Semana 14
Semana 14
Bueno, les cuento un poco más a fondo de qué trató la clase porque me pareció alucinante. Básicamente, analizamos cómo vamos a interactuar con la tecnología en el futuro, dividiéndolo en tres partes clave:
Primero, la forma en que nos comunicamos. Aprendimos que ya no se trata solo de apretar botones. La tendencia es que todo sea gestual y por voz, para que se sienta súper natural, casi como si no hubiera tecnología de por medio. Aunque ojo, nos explicaron que los controladores físicos siguen siendo importantes cuando necesitas precisión y esa vibración (retroalimentación táctil) que te confirma que 'tocaste' algo.
Segundo, las herramientas: VR vs. AR. Aquí diferenciamos bien los equipos.
Por un lado, tenemos la Realidad Virtual (VR) con gafas como las Oculus Rift o HTC Vive, que te aíslan totalmente para meterte en un mundo nuevo (ideal para gaming).
Y por otro, la Realidad Aumentada (AR), con lentes como los HoloLens de Microsoft o Magic Leap. Estos son loquísimos porque no te aíslan, sino que superponen hologramas y datos en tu mundo real. Imaginen usarlos para cirugía o diseño industrial, viendo las cosas flotar frente a ustedes.
Y tercero, el Diseño de Interfaces. Esta fue mi parte favorita. Analizamos cómo diseñan juegos como Roblox o Minecraft para VR. No es solo copiar el juego; tienen que crear una 'espacialidad'. O sea, que los menús floten a tu alrededor y que puedas agarrar objetos con la mano. Todo se basa en que sea intuitivo: que si ves un bloque, tu instinto sea agarrarlo, y que el juego te responda con sonido o vibración para que tu cerebro se lo crea.
En resumen: aunque no pude probar los equipos físicamente, entender la lógica de cómo engañan a nuestros sentidos para crear estas experiencias fue súper interesante."
Puntos clave para resaltar en la edición (B-Roll)
Mientras vas diciendo este texto, puedes ir poniendo imágenes o videos cortos de internet que ilustren lo que dices:
Cuando hables de Gestos/Voz: Pon un clip de Iron Man moviendo hologramas o alguien usando las Apple Vision Pro moviendo los dedos en el aire.
Cuando hables de Oculus vs. HoloLens: Muestra una foto de alguien con el casco cerrado (Oculus) vs. alguien con las gafas transparentes (HoloLens) para que se vea la diferencia visual.
Cuando hables de Minecraft/Roblox: Busca un clip de "Minecraft VR gameplay" donde se vean las manos cuadradas del personaje moviéndose.
Trabajo Realizado
La última actividad de la semana fue puro futuro: vimos herramientas de Realidad Virtual, Aumentada y Hologramas. Aunque no llegué a probar los equipos, aprendí muchísimo viendo cómo funcionan. Básicamente, la VR te aísla para meterte en un mundo 100% digital, mientras que la Aumentada pone capas digitales sobre el mundo real. Y lo de los hologramas es alucinante: pura proyección de imagenes y videos. Fue un cierre muy interesante.